Это незавершенная статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Town of Salem Вики, дополнив её. |
Эта статья нуждается в чистке. Эта статья не соответствует оформлению большинства страниц на этой вики. Вы можете помочь Town of Salem Вики, исправив это. |
История: Доктора открывают холодную ручку двери, размышляя о том, что делать с сумасшедшим пациентом. Они заходят в комнату, и пациент начинает плакать. Врачи спрашивают: «Что случилось с вами?» Но он слишком страдал чтобы делать что-нибудь ещё. Он страдает от тяжкой шизофрении и галлюцинаций.
Он начал говорить: «Иисус,Впусти меня...ВПУСТИ МЕНЯ!» Врачи дали ему какие-то таблетки, но не для шизофрении, а для его боли в спине. Он был очень старым, но он знал, что эта боль никогда не закончится. Пациент пробегает через двери, и врачи не пытаются его остановить, он выходит на улицы города и просит чтобы кто-нибудь его убил. У него появилась идея — если он будет подозрителен, то люди убьют его. Несмотря на то, что смерть была мечтой всей его жизни, он нашёл свою любовь. Он говорил каждый день, что нет ему прощения, и это было необходимо. Шуты пытались быть подозрительными, и они ещё бродят по улицам Салема в поисках смерти. Они должны погасить свою боль.
Механика[]
Задача игрока — быть повешенным другими людьми.
- Играя за Шута, игрок может победить только в том случае, если он будет повешен. Это означает, что если он погибнет ночью, игрок автоматически проигрывает.
- Игра не закончится вничью из-за тайм-аута на следующий день после линчевания игрока.
- Если игрок повешен, он может выбрать в качестве цели одного из своих обвинителей, чтобы мучить его своим призраком. По сути, это является нападением.
- Сила атаки после повешения становится Неостановимой. Это означает, что игрок убьёт любую цели с защитой ниже Неуязвимой.
- Жертва игрока получит следующее сообщение смерти: «You were haunted by the Jester. You committed suicide over the guilt!» («Призрак Шута преследует вас. Вы покончили жизнь самоубийством из-за чувства вины!»).
- Другие игроки увидят то, что убийцей жертвы был непосредственно Шут: «They also died from guilt over lynching the Jester» («Он также умер из-за чувства вины после линчевания Шута»).
- Целью игрока должен быть тот, кто проголосовал против него при Суде. Те, кто проголосовал за помилование или воздержался от голосования, не могут быть убиты Шутом.
- Способность Шута после повешения является единовременной.
- Если игрок не выберет свою жертву до окончания ночи, игра выберет жертву за него.
- Если игрок вышел из игры после своего повешения, убийства не произойдёт. В этом случае игрок фактически считается проигравшим, несмотря на то, что он выполнил свою задачу.
- Доктор, Тюремщик или Телохранитель не смогут спасти другого игрока от Шута.
- Перевозчик не сможет поменять жертву Шута с другим игроком.
- Если игра закончится до повешения игрока, он проиграет.