ФЭНДОМ



История Править

Разведчик знал, что Мафия и все остальные маньяки предпочитали работать в ночи, чтобы скрывать свою личность от города. Ради несчастных горожан Разведчик ночь за ночью пробирается сквозь переулки, желая поймать преступников с поличным. Как бывший ночной сторож, он решает, что лучший способ избавиться от преступников Салема - победить их в их собственной игре.

Следуя приказам Мэра, он внимательно наблюдает за домами дремлющих соседей, высматривая нежданных посетителей и, при этом, не издавая ни звука. Этой ночью его труд не прошёл напрасно - городская красавица стала новой жертвой беспощадного и хладнокровного Серийного Убийцы.

Ровно в тот момент, когда разозлённый город уже был готов к линчеванию последнего клиента Спутницы, Разведчик, негромко, даже можно сказать шёпотом, обнародывает свою находку. Все в изумлении оглядываются на него, а затем, как сообщил Разведчик, на единственного посетителя Спутницы. Его лицо перекосилось и он начал говорить что-то о том, что Разведчик - член Мафии. Он не прекращал, даже попав на виселицу. Затих лишь в тот момент, когда его руки опустились и он издал последний вздох. На землю упало что-то металлическое - это был окровавленный клинок.

Горожане вздохнули с облегчением, даже Разведчик ощутил радость. Но она не продлилась долго - вернувшись домой, он снова принял серьезное лицо и взглянул в окно. Городу всё ещё нужна его помощь, и он её окажет, всё так же, из тени.

Механика Править

  • Если кто-то (кроме Разведчика) посещает его цель, то он (Разведчик) получает следующее уведомление: "(имя/имена игроков) visited your target last night!"
  • Разведчик не может видеть посещения тех ролей, которые ночью в качестве цели могут выбрать только самих себя (например, Выжившие).
  • Разведчик может видеть посещения некоторых обычно не посещающих ролей, если теми управляла Ведьма или Лидер Ковена. К примеру, Медиумы, Шуты и Потерявшие память. Причина этому явлению в том, что в какой-то момент игры эти роли всё-таки способны посещать. Допустим Шут может посещать ночью, перед которой его линчевали, а Потерявший память может посещать, выбирая роль.
  • Если Разведчик наблюдает за домом Тюремщика, то он не увидит, если того убил Серийный Убийца, который попал за решётку, но не был казнён. Зато он заметит Оборотня при точно таких же обстоятельствах, правда и сам подвергнется атаке (из-за Неистовства Оборотня).
  • Если Доктор или Телохранитель посещают самих себя, что защититься, Разведчик не увидит это как посещение.
  • Если Поджигатель решает поджечь облитые цели, то Разведчик увидит это, будто бы Поджигатель посещает самого себя.
  • Разведчик видит имена по приоритету роли. Например, если его цель посетили Следователь (приоритет - 4) и Серийный Убийца (приоритет - 5), то первым покажется имя Следователя.

Стратегия Править

  • Многие люди не верят тем, кто зовётся Разведчиками, а всё из-за того, что так очень часто делают злые роли. Тем не менее, вы просто обязаны держать актуальное Завещание.
  • Днём ищите тех, кто с большей вероятностью станет новой жертвой убийц.
  • Если у вас нет предположений кто умрёт в эту ночь, просто выберите игрока с самым выделяющимся именем.
  • Тем не менее, берегитесь тех, кто "громко" и много говорит - это может быть Ветеран, пытающийся спровоцировать злодеев напасть на него. Также Оборотни часто нападают на "громогласных", чтобы убить большее количество людей.
  • Убийцы могут подумать, что под надзором и защитой будут игроки с самыми выделяющимися именами и напасть на, наоборот, людей с самыми не выделяющимися именами.
  • Если ваша цель была посещена, но с ней ничего не произошло, не следует распространять эту информацию слишком рано - большинство Городских Защитников и Городских Следователей тоже могут посещать.
  • Если ваша цель была посещена лишь одним человеком, но при этом говорит, что была атакована и вылечена, то она или полностью обманывает насчёт факта атаки, или же пытается "лечением" скрыть собственный ночной иммунитет.
  • Большинство обладающих ночной защитой злодеев, навроде Крёстного Отца, Серийного Убийцы или Поджигателя, обычно не говорят о том, что были атакованы ночью, чтобы не привлечь подозрений.
  • Важно следить за домом Мэра по следующим причинам:
    • Во-первых, само собой, для поиска злодеев. Если Мэр умрёт, то вы сможете найти его убийцу. Даже если он не погибнет, то вы сможете найти Шантажиста или Вампира, если один из них посетил Мэра.
    • Во-вторых, Мэра многие посещают еженощно. Те же Разведчики или Городские Защитники. Таким действием вы сможете без проблем подтвердить их когда придёт время.
  • Если вы видите, что один и тот же персонаж каждую ночь посещает кого-то одного, то этот персонаж может быть Городским Защитником, так что не слишком распространяйтесь этой информацией. Но также это может быть и Шантажист... Благо для вас не составит проблемы узнать была ли ваша цель шантажирована.
  • Если вы наблюдаете, что кто-то посещает самого себя, то вот список возможных ролей вашей цели:
  • Если вами управляет Ведьма и вы видите, что вашу цель посетили вы сами, то будьте уверены, что Ведьма перенаправила вас на самих себя. Это значит, что один из других посетителей и есть Ведьма.
  • Ведьму можно назвать вашим наихудшим врагом, так что, если таковые имеются в игре, держите это в уме. К примеру, если в игре с Оборотнем не в полнолуние вашу цель посетил какой-то игрок, то это совершенно не значит, что игрок не является Оборотнем - Ведьма может заставить Оборотня посещать кого угодно и когда угодно.
  • Вам следует посетить того, кто был шантажирован две (или больше) ночи подряд, потому что при таком сценарии имеется вероятность, что Шантажист повторит свой визит.
  • Если кто-то просит о вашем наблюдении, то вам следует наблюдать за этим человеком только если шанс того, что он умрёт, действительно высок. Если же этот человек просит о защите в-открытую, то большинство убийц просто побояться его посетить. Но помните, что оставлять без защиты тех, кто о ней просит - рискованный шаг.
  • Найдя Мафиозного Убийцу, вы, возможно, захотите просто попросить Спутницу или Тюремщика отвлечь его. Даже если доверие к вашим словам будет низкое, "почему бы не проверить?". Если найденный вами Мафиозный Убийца окажется единственным в своей фракции, то: во-первых, вам теперь будут верить, во-вторых, Мафия не сможет убивать, если отвлекающие роли продолжат отвлекать того же персонажа.
  • Вы сильны в связке с Ловцом/Шпионом - оба помогут вам вычислить являются ли посетители вашей цели злодеями.
  • Помните, что если в ночь, когда Мафия кого-то успешно убила, ваша цель была посещена, но не убита, то очевидно, что посетитель этим убийцей не является.
Роли
Городские роли
Городские Следователи СледовательСледопытРазведчикШерифШпионЭкстрасенс
Городские Убийцы ВетеранМстительОхотник на ВампировТюремщик
Городские Защитники ДокторЛовецКрестоносецТелохранитель
Городская Поддержка ВоздаятельМедиумМэрПеревозчикСпутница
Роли Мафии
Мафиозные Обманщики ГипнотизёрКлеветникМаскировщикУборщикФальсификатор
Мафиозные Убийцы Крёстный ОтецМафиозиПартизан
Мафиозные Помощники СоветникСупругаШантажист
Нейтральные роли
Нейтрально Добрые Ангел-ХранительВыжившийПотерявший память
Нейтрально Злые ВедьмаПалачШут
Нейтральные Убийцы ДжаггернаутОборотеньПоджигательСерийный Убийца
Нейтрально Хаотичные ВампирПиратНоситель Чумы/Чума
Роли Ковена
Ковенские Злодеи КолдуньяЛидер КовенаЗельеварМедузаНекромантОтравительница