ФЭНДОМ


A amnesiac
Это незавершенная статья.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Town of Salem Вики, дополнив её.
A janitor
Эта статья нуждается в чистке.
Эта статья не соответствует оформлению большинства страниц на этой вики.
Вы можете помочь Town of Salem Вики, исправив это.


История Править

Возбудившись из-за своих предрассудков или долгой укоренившейся кровавой вражды, Палач затаил обиду.Он кипит яростью когда видит как его цель всё ещё дышит и делает все в его силах чтобы увидеть что его цель повесили прежде, чем горожан. Однако, его рассудок может быть поврежден видом его цели мертвой от рук другого. Незнающий как продолжать жизнь не отомстив, он становится Шутом в качестве как наказания за его провал. 

Много лет назад один человек "перегнул палку". Палач просил денег, но человек просто издевался. Но много лет спустя палач все еще помнит. Именно поэтому он прибыл в Город Салем. Для многих, он обычный человек пытающийся выжить. Но ночью он "плетет козни".И тогда, на рассвете, он обвиняет человека в заговоре против города.Человек настаивает на том что он обычный доктор, а Палач безумец. Громко крича,Палач начинает настаивать на том что его цель совершила преступления. И тогда образуется толпа вокруг них, все больше и больше людей подходят, говорят что "доктор" мог убить "собрата" товарища. Сдерживая ухмылку, Палач выдает идею повесить человека. Многие согласны. Человек повешен, и таким образом жизнь другого человека "утверждена" Палачом.

Механика Править

  • На протяжении почти всей игры, Палач обладает Основной защитой, защищающий его от случайной смерти от многих других ролей.
  • Цель Палача будет выбрана случайно. Имя вашей цели будет написана на вашей карте, первым пунктом в Атрибутах.
  • У нескольких Палачей, может быть одна и та же цель.
  • Цель Палача - всегда является членом Города, за исключением Мэра и Тюремщика: они могут легко доказать свою невиновность.
  • Палач победит, если его цель была повешена днем на голосовании, будучи живым.
    • После повешения цели, Палач останется со своей ролью на всю игру, вместе со своей перманентной защитой.
    • После повешения цели, Палач победит в любом случае, даже если к концу игры он погиб!
    • Палач победит, даже если его цель была воскрешена Воздаятелем.
      • Кстати, если цель Палача была повешена вновь, после воскрешения, он получит за это достижение.
  • Если цель Палача умерла ночью, по любой причине, включая преждевременное покидание игры, он превратится в Шута.
    • Палач, ставшим Шутом, потеряет свою перманентную защиту и будет уязвим к любым атакам.
    • Если цель Палача была укушена Вампиром, он не станет Шутом. Кроме того, цель изменена не будет и никаких оповещений Палач не получит.
    • Шут, однажды бывшим Палачом, не станет им вновь даже после воскрешения цели Воздаятелем.
    • Если после начала игры не будет ни одной Городской роли (исключая Мэра и Тюремщика), он преждевременно станет Шутом.
Роли
Городские роли
Городские Следователи СледовательСледопытРазведчикШерифШпионЭкстрасенс
Городские Убийцы ВетеранМстительОхотник на ВампировТюремщик
Городские Защитники ДокторЛовецКрестоносецТелохранитель
Городская Поддержка ВоздаятельМедиумМэрПеревозчикСпутница
Роли Мафии
Мафиозные Обманщики ГипнотизёрКлеветникМаскировщикУборщикФальсификатор
Мафиозные Убийцы Крёстный ОтецМафиозиПартизан
Мафиозные Помощники СоветникСупругаШантажист
Нейтральные роли
Нейтрально Добрые Ангел-ХранительВыжившийПотерявший память
Нейтрально Злые ВедьмаПалачШут
Нейтральные Убийцы ДжаггернаутОборотеньПоджигательСерийный Убийца
Нейтрально Хаотичные ВампирПиратНоситель Чумы/Чума
Роли Ковена
Ковенские Злодеи КолдуньяЛидер КовенаЗельеварМедузаНекромантОтравительница