Town of Salem Вики
Advertisement

У Нейтральных ролей есть только один союзник — они сами. Вместо линчевания всех злодеев, как у Города, и доминирования над горожанами, как у Мафии или Ковена, Нейтральные роли имеют иные цели, которые делят их на 4 категории: Нейтрально Добрые, Нейтрально Хаотичные, Нейтрально Злые и Нейтральные Убийцы.

Нейтральные Убийцы и Нейтрально Хаотичные роли являются особенными, потому как каждая роль этих команд представляет собой обособленную фракцию из одной роли, в то время как Город, Мафия и Ковен — команды, состоящие из множества разных ролей. В виду того, что победа достаётся только одной команде, наличие Нейтралов может привести к так называемому «Мексиканскому противостоянию», в котором каждая из фракций не желает действовать агрессивно по отношению к кому-либо из-за страха удара от третьей команды.

По сравнению с другими командами, у различных Нейтральных Убийц обычно бывает по паре союзников. Это не только ограничивает их способность линчевания, но и также их прочие способности, которые есть у других команд благодаря ролям поддержки. Однако не стоит их недооценивать. Нехватку количества и разнообразия они с лихвой компенсируют своей мощью: зачастую они могут без риска быть убитыми ночью уничтожить стратегически важную противостоящую роль. По ночам такие одиночки могут выйти победителями в конфликте между Городом и Мафией / Ковеном. Нейтрально Хаотичные роли имеют совершенно разные способности и, соответственно, подходы к победе. К примеру, Вампирам важно получить большинство при голосовании; Пират хочет продлить игру на как можно больший срок, чтобы иметь шанс выполнить свою задачу; Носителю Чумы же, наоборот, хочется как можно скорее превратиться в Чуму и убить своих противников ночью (в этом он схож с Нейтральными Убийцами).

Более того, Нейтралы примечательны тем, что их роли являются вне-фракционными, то есть они способны выиграть с командой, не входя в её состав. К ним относятся Нейтрально Злые и Нейтрально Добрые роли, а также Пират. Первые могут победить почти со всеми, но чаще всего только вредят горожанам, остальные — могут победить со всеми и оказывать поддержку команде, к которой они присоединятся. Зачастую эти возможности в конечном итоге позволяют им определять победителя.

Следует помнить, что роли в составе какой-либо команды всегда побеждают, даже если сама роль мертва. Это роскошь, которой у вне-фракционных ролей нет. Смерть на Нейтралов влияет по-разному, в зависимости от конкретной роли.

Нейтральные роли чаще всего выступают в качестве «меньшинства» в большинстве игровых режимов, и некоторые из них есть присутствую в игре только в качестве Любой роли. Из-за этого Нейтралы как команда содержат в себе наименее простые роли для новичков. Однако большое количество Нейтральных ролей представлено в таких режимах как «Охота на Ведьм», «Радуга» и «Наугад». Поэтому игрокам, желающим получить больше опыта при игре за Нейтралов, рекомендуется начинать с этих режимов.

Командам Нейтрально Злых и Нейтрально Добрых ролей для победы приходится рассчитывать на помощь со стороны. Как правило, в результате они редко выигрывают «сами по себе», поскольку они используются другими командами в качестве дополнительных голосов, источника информации и иных видов поддержки. Имейте в виду, что Нейтрально Добрые роли отсутствуют в режимах «Ранжированных игр» и «Практики с учётом ранга», поэтому в качестве помощников для команд являются Нейтрально Злые роли. Например, Ведьма может помогать Мафии, заставляя горожан убивать друг друга (например, заставить Тюремщика казнить цель, которую он хотел защитить) и сообщать им о роли контролируемой цели. В других режимах Выжившие и Потерявшие память обычно объединяются с командой, с которой, как они думают, могут победить.


Список Нейтральных ролей[]

Имя Роли Категория Роли Описание Роли
Потерявший память Нейтрально Добрые Может вспомнить, кем он был ранее, выбрав роль мёртвого персонажа с кладбища. Не может вспомнить себя в качестве уникальной роли. Не может выбрать роль, если она скрыта, Очищена или Окаменела.
Выживший Четыре раза за игру может защититься от ночных атак. Цель — просто выжить до конца игры.
Ангел-Хранитель В начале игры получает имя цели, которую обязан защитить. Ночью (2 раза за игру) может применить способность, которая делает цель неуязвимой, и не даёт проголосовать против неё на следующий день. Может использовать способность, даже если умер. Если погибла цель, становится Выжившим без бронежилетов.
Поджигатель Нейтральные Убийцы Ночью может облить бензином одну цель или поджечь всех, кого уже облил. Узнает, если был облит сам. Чтобы убрать с себя бензин, не должен предпринимать действий ночью.
Серийный Убийца Ночью нападает на цель с Основной атакой. Если отвлечён, нападает на отвлекающего вместо цели.
Оборотень Превращается в безумного зверя в каждое полнолуние, нападая с Усиленной атакой на цель и всех её посетителей. Если не выберет цель или будет отвлечён, останется ночью у себя и нападёт на всех своих посетителей.
Джаггернаут Убивая, получает новые способности (таких 4).
Палач Нейтрально Злые В начале игры получает имя цели, которую обязан линчевать (эта цель обязана иметь Городскую роль, но не может быть Мэром или Тюремщиком). Если цель умирает ночью, превращается в Шута.
Шут Обманом заставляет Горожан линчевать самого себя. А после этого убивает одного из своих обвинителей.
Ведьма Должна выжить до конца игры, уничтожив Город. Контролирует одного игрока в течение ночи, меняя его цель. Имеет Основную защиту до первой атаки.
Вампир Нейтрально Хаотичные Обращает других людей в Вампиров ночью. Если его цель — член Мафии или Ковена, нападает с Основной атакой. Не может обратить тех, кто обладает защитой.
Пират Днём выбирает цель, с которой ночью устраивает дуэль. Дуэль считается отвлечением и состоит из мини-игры, победив в которой, Пират убивает оппонента. Для победы ему нужно выиграть 2 дуэли.
Носитель Чумы Каждой ночью может заразить одного человека. Зараза распространяется через посещения, и когда каждый игрок будет заражён, Носитель Чумы превратится в Чуму.
Чума Ночью убивает цель, всех её и всех своих посетителей, даже если те имеют Основную защиту. Не может умереть ночью.
Роли
Городские роли
Городские Следователи СледовательСледопытРазведчикШерифШпионЭкстрасенс
Городские Убийцы ВетеранМстительОхотник на ВампировТюремщик
Городские Защитники ДокторЛовецКрестоносецТелохранитель
Городская Поддержка ВоздаятельМедиумМэрПеревозчикСпутница
Роли Мафии
Мафиозные Обманщики ГипнотизёрКлеветникМаскировщикУборщикФальсификатор
Мафиозные Убийцы Крёстный ОтецМафиозиПартизан
Мафиозные Помощники СоветникСупругаШантажист
Нейтральные роли
Нейтрально Добрые Ангел-ХранительВыжившийПотерявший память
Нейтрально Злые ВедьмаПалачШут
Нейтральные Убийцы ДжаггернаутОборотеньПоджигательСерийный Убийца
Нейтрально Хаотичные ВампирПиратНоситель Чумы/Чума
Роли Ковена
Ковенские Злодеи КолдуньяЛидер КовенаЗельеварМедузаНекромантОтравительница
Advertisement