История[]
"У меня всегда были... Странные силы. Я не знаю откуда, но ещё в детстве вокруг меня всегда происходило что-то странное. Например, иногда вещи просто так падали с полок. Да и многое другое, что нельзя просто так объяснить.
Хотя одна вещь всегда была вместе со мной - возможность управлять. Управлять людьми, чувствовать их мысли. Это ощущение, будто бы ты - привидение... Привидение, видящее каждое движение и заставляющее людей делать что-то против их воли, при этом с улыбкой стоя прямо за ними. Ещё не сильно помогало моё постоянное желание делать что-то озорное. Хотя, на самом деле, не такое уж оно было и постоянное. Со временем оно изменилось до неузнаваемости. Оно превратилось в желание делать что-то... Зловещее.
Быть может, это случилось когда прямо на моих глазах маленькая девочка подверглась нападению и превратила своих обидчиков в камень? Или когда ту женщину, продававшую стеклянные флаконы, в городе просто напросто отвергли? Может это из-за того парня, который хладнокровно отравил собственную любовницу? Или причина этого в той девочке, которая вернула своего отца к жизни, чтобы убивать? Или же семена были посажены ещё тогда, когда мне приходилось использовать свою способность, чтобы выжить? В чём бы не было дело, сейчас можно даже сказать, что у меня есть зависимость от собственных сил.
Каков бы не был переломный момент, кое-что в моей жизни решилось раз и навсегда. Я, все те отвергнутые... Для нас жизнь всегда была ужасна. Но что если... Что если всё, что мы хотим - счастье и комфорт? Нет, Салем нам этого не даст. Мы назвали себя Ковеном, и если кто-то пытается забрать наше счастье, мы постоим за него. "
Механика[]
- Лидер Ковена ночью выбирает 2 цели: первая - тот, кем он управляет, вторая - тот, на кого он насылает первую цель.
- Лидер Ковена в конце ночи узнаёт точную роль своей первой цели.
- По факту, "физически" Лидер Ковена посещает только первую свою цель.
- Лидер Ковена получает уведомление, если кто-то помешал его первой цели использовать свою способность (Телохранитель, Крестоносец, Партизан). Также он узнает роль того, кто помешал это сделать.
- Лидер Ковена обладает Иммунитетом к отвлечению, как и Ведьма.
- С Некрономиконом Лидер Ковена будет атаковать свою первую цель с Основной атакой.
- Отсюда следует, что имея Некрономикон, Лидер Ковена может быть убит Телохранителем или ловушкой Ловца, если они стоят в доме цели Лидера Ковена.
- Значит, без Некрономикон, Лидер Ковена может не бояться Телохранителей и Ловцов.
- Если Потерявший память вспоминает, что был Лидером Ковена, то Некрономикон передастся ему, как только умрёт его настоящий носитель, но не раньше.
Контролирование — воздействие на различные роли[]
- Если Посещение = Да, тогда Разведчик увидит как первая цель Лидера Ковена посещает вторую, даже если после визита ничего не случилось.
- Если Ветеран = Да, тогда первая цель может быть атакована при посещении Ветерана при боевой готовности, который был выбран в качестве второй цели.
- Если Оборотень = Да, тогда первая цель может быть атакована Оборотнем в полнолуние, который был выбран в качестве второй цели.
Роль | Воздействие на первую цель | Посещ. | Вет. | Обор. |
---|---|---|---|---|
Тюремщик (имеет казнь) |
Если вторая цель — заключённый, то Тюремщик казнит его. (Недоступно в первую ночь) Если нет, то казнь будет предотвращена. |
Да | Нет | Да |
Тюремщик (не имеет казни) |
Нет эффекта. | Нет | ||
Охотник на Вампиров | Убьёт вторую цель, если та - Вампир. | Да | ||
Спутница | Отвлечёт вторую цель. | Да | ||
Доктор | Вылечит вторую цель. | Да | ||
Городские Следователи (без Экстрасенса) |
Используют свою способность на вторую цель и получат соответствующие результаты. | Да | ||
Телохранитель | Будет защищать вторую цель.
Важно: он не наденет бронежилет, даже если вторая цель - он сам. Он как бы будет защищать самого себя, а если его попытаются убить, он умрёт и убьёт нападавшего. |
Да | ||
Мэр | Нет эффекта. | Нет | ||
Медиум | Нет эффекта. | Да | Нет | Да |
Воздаятель (имеет воскрешение) |
Способность будет заблокирована, однако воскрешение останется доступным. | Да | Нет | Да |
Воздаятель (не имеет воскрешения) |
Нет эффекта. | Нет | ||
Перевозчик | Нет эффекта, ведь он имеет Иммунитет к контролированию. | Нет | ||
Ветеран | Нет эффекта. Ветеран невосприимчив к контролю Лидера Ковена. Если Лидер Ковена попытается взять контроль над Ветераном при боевой готовности, он будет убит. | Нет | ||
Мститель (имеет патроны) |
Застрелит вторую цель даже на первую ночь. | Да | ||
Мститель (не имеет патронов) |
Нет эффекта. | Нет | ||
Крестоносец | Защитит вторую цель. | Да | ||
Ловец (ловушка готова) |
Установит ловушку в доме второй цели. Лидер Ковена не может заставить Ловца снести ловушку. | Да | ||
Ловец (ловушка не готова) |
Нет эффекта. | Нет | ||
Следопыт | Узнает, кого посетила вторая цель. | Да | ||
Экстрасенс | Нет эффекта. | Нет | ||
Крёстный Отец (Мафиози жив и не отвлечён) |
Отдаст приказ Мафиози убить вторую цель. | Нет | ||
Мафиози (Крёстный Отец жив и не отвлечён) |
Атакует цель Крёстного Отца, несмотря на контроль Лидера Ковена. | Нет | ||
Крёстный Отец/Мафиози (если жив лишь один из них или другой отвлечён) |
Атакует вторую цель. | Да | ||
Партизан | Устроит засаду у дома второй цели, раскрывая своё имя всем посетителям и убивая случайного из них. | Да | ||
Гипнотизёр (если выбрал одно из уведомлений) |
Заставит вторую цель получить выбранное им уведомление. | Да | ||
Гипнотизёр (если не выбрал уведомления) |
Нет эффекта. | Нет | ||
Мафиозные Помощники | Используют свою способность на вторую цель. Советник получит соответствующее уведомление. | Да | ||
Мафиозные Обманщики (имеют использование способности) (без Гипнотизёра) |
Используют способность на вторую цель, израсходовав одно использование. | Да | ||
Мафиозные Обманщики (не имеют использований) (без Гипнотизёра) |
Нет эффекта. | Нет | ||
Поджигатель | Обольёт бензином вторую цель. Если он был выбран в качестве второй цели, то вместо этого обольёт себя (но не подожжёт цели). |
Да | ||
Серийный Убийца | Нападёт на вторую цель. | Да | ||
Потерявший память | Способность будет заблокирована при попытке выбора роли мёртвого персонажа. | Да | Нет | Да |
Шут | Нет эффекта. | Да | Нет | Да |
Выживший | Использует бронежилет, если таковые остались. | Нет | ||
Вампир (может кусать) |
Игнорирует голосование и кусает вторую цель. Самый младший (Youngest) Вампир будет под контролем независимого от того, какого именно Вампира выбрал Лидер Ковена. | Да | ||
Вампир (не может кусать) (младший) |
Нет эффекта. | Да | Нет | Да |
Вампир (не может кусать) (не младший) |
Нет эффекта. | Нет | ||
Оборотень (в полнолуние) |
Лидер Ковена контролирует посещение Оборотня. Если способность Оборотня заблокирована, или Лидер Ковена направил его на самого себя, то Оборотень останется дома и нападёт на Лидера Ковена и того, кто пытался заблокировать его способность. В случае, если Лидер Ковена заставил его остаться дома, Оборотень также нападёт и на самого себя, но, благодаря защите, выживет. | Да | ||
Оборотень (обычной ночью) |
Нет эффекта. | Да | Нет | Нет |
Джаггернаут | Нападёт на вторую цель. | Да | ||
Пират | Нет эффекта, ведь он имеет Иммунитет к контролированию. | Нет | ||
Ангел-Хранитель | Не посетит вторую цель - вместо этого защитит свою. | Нет | ||
Носитель Чумы | Заразит Лидера Ковена и вторую цель. | Да | ||
Чума | Убьёт Лидера Ковена и нападёт на свою первоначальную цель (так как она имеет Иммунитет к контролированию). | Нет | ||
Лидер Ковена | Возможно благодаря Перевозчику. Заставит Лидера Ковена посетить его вторую цель. Лидер Ковена не сможет убить самого себя силой Некрономикона. | Да | ||
Медуза | Возможно благодаря Перевозчику. Могут умереть если у Лидера Ковена есть Некрономикон. Других эффектов не произойдёт. | Нет | ||
Некромант | ||||
Зельевар | ||||
Колдунья | Возможно благодаря Перевозчику. Может умереть если у Лидера Ковена есть Некрономикон. Проклянёт вторую цель. | Да | ||
Отравительница | Возможно благодаря Перевозчику. Может умереть если у Лидера Ковена есть Некрономикон. Отравит вторую цель. | Да |
Стратегия[]
- Вы можете назваться Следователем и пользоваться результатами вашего контроля, чтобы сфальсифицировать Завещание.
- Помните, что если все люди из вашего завещания подвергались контролю, то это нашлёт на вас подозрения. А если же все ваши "расследования" происходили в ночи контроля "расследованных" вами людей, то вам не избежать линчевания. Поэтому, как минимум, поменяйте порядок посещений в Завещании, а, ещё лучше, для его фальсификации используйте все возможные источники, включая Завещания настоящих Следователей, и, банально, общий чат.
- Не стоит называться Шерифом, потому что его Завещание слишком легко подделать.
- Иногда может принести пользу и притворство Следопытом: "самораскрытие", чтобы указать кого управляемый вами прошлой ночью игрок посетил.
- Вы можете использовать Городских Защитников, чтобы защитить других членов Ковена.
- Вы можете заставить свою цель посетить Медузу. Таким образом, вы получите информацию о роли цели, совершите убийство, и при этом скроете Завещание и роль цели от остального Города, а также не дадите Воздаятелю совершить воскрешение этой цели. Но помните о двух вещах:
- Если ваша цель - убийца, то она убьёт Медузу, перед тем как превратиться в камень.
- Если роль вашей цели не имеет способность посещать ночью (Медиум, Экстрасенс и так далее), то вы не сможете заставить её посетить Медузу.
- Принцип работы способности Лидера Ковена похож на таковой у Ведьмы, поэтому вы можете прочитать подходящие стратегии и в её статье тоже.
Интересные факты[]
- Лидер Ковена - единственный член Ковена, который может иметь Основную защиту, что похоже на Крёстного Отца, "лидера Мафии".
- Лидер Ковена и Медуза - единственные точно указанные в Ранжированном режиме игры роли Ковена.
- Раньше существовал баг, из-за которого Лидер Ковена не мог заставить Мстителя стрелять в первую ночь.