ФЭНДОМ


Когда Колдунья была ещё совсем ребёнком, её бабушку сожгли на костре по обвинениям в колдовстве. Пока конфисковывали её имущество, один предмет привлёк внимание Колдуньи. Это была потёртая книга. Пробежавшись глазами, она могла сказать, что книга была исписана почерком её бабушки. Это был учебник по проклятиям!

Что-то пробудилось в ней в тот день. Изучение книги стало одержимостью, поглощающей каждый момент её жизни. Травля горожан из-за её одиночества только добавляла масла в огонь.

Только одна запись в книге была вне её сил. Массовое разрушение. Каждую ночь она прокрадывалась к могиле своей бабушки и пыталась выполнить его. Она знала о другой волшебнице, которая так же практиковалась на кладбище, но ей казалось, что выполнение этого заклинания на могиле её бабушки было единственным способом освоить его.

«Чёрт!»

Заклинание обратилось в пыль. Пробегавшие рядом крысы смотрели на неё так, словно насмехались над ней. Она поддалась новой волне обиды. Она схватила одну из крыс и бросила её через поляну.

Крыса угодила в могилу, из которой Некромант пыталась поднять мертвеца, тем самым потревожив её ритуал. Вздрогнув, она направилась в сторону Колдуньи. Некромант стала наблюдать, как та протягивает руку к пушистой цели и читает на неё заклинание.

После заклинания крысы сквозь её пальцы начала течь сила. Она проявлялась мягким фиолетовым сиянием, которое медленно превращалось в пламя на ладони Колдуньи. Её рука дрогнула, и пламя задрожало. Колдунья успокоила его и вернула его на ладонь. Спустя несколько мгновений крысы собрались рядом. Колдунья глубоко вдохнула и щёлкнула пальцами. Пламя мгновенно сошло с ладони и перешло на крыс, стирая их существование.

Некромант издала возглас удивления и вышла из укрытия. «Кто ты?»

Колдунья поднялась с холодной земли и повернулась к Некроманту, с недоверием смотревшей на пепел.

Её дьявольская улыбка точно передавала радость от освоения этого заклинания.

«Я… Колдунья».автор


Механика Править

  • Колдунья может околдовывать по одному человеку каждую ночь. Когда все живые горожане, не являющиеся членами Ковена, будут околдованы, они погибнут от Неостановимой атаки.
    • Колдунья должна быть жива, чтобы произвести последний удар.
    • Околдовывание цели может быть прервано Телохранителем или ловушкой, от которой Колдунья не умрёт.
  • Игроки не будут знать о том, что они околдованы.
  • Околдованные игроки будут казаться членами Ковена для Шерифа. Более того, они будут иметь результаты допроса Колдуньи для Следователя.
  • С Некрономиконом Колдунья получает Основную и Астральную атаки, что позволяет ей использовать способность и не быть пойманной на посещении жертвы.
    • Например, она не умрёт от Оборотня, напавшего на её цель. И так как её атака становится Основной, Колдунья может обходить роли-защитников, вроде Телохранителя.
    • Воскрешённые Воздаятелем цели, если они были околдованы до смерти, так и останутся околдованными.
    • С Некрономиконом нападение на цель будет сопровождаться колдовством. Это можно использовать против тех, чей показатель защиты выше показателя атаки Колдуньи.
  • С Некрономиконом Колдунья получает иммунитет к обнаружению, делающий её неподозрительной при допросе Шерифа.

Стратегия Править

  • Игроку не следует начинать околдовывать горожан, находящихся на первом или последнем месте в списке, так как их чаще всего убивают другие роли-убийцы, или хуже — защищают Городские Защитники, или одним из них может оказаться Ветеран при боевой готовности. Выбор случайных людей с ничем не выделяющимися именами может помочь быстрее достичь победы.
  • Следует следить за тем, кого игрок уже околдовал, и сообщить об этом другим членам Ковена. Они могут убить ещё неоколдованных горожан, что позволит завершить игру быстрее.
  • Так как члены Ковена могут убивать, игрок может попросить их не нападать на околдованных им людей. В общих чертах игроку следует избегать околдовывания тех людей, кого остальные члены Ковена наверняка захотят убить до конца игры.
  • При выборе цели игрок может использовать некоторые стратегии Поджигателя ввиду схожести ролей.
  • В отличие от Поджигателя, для победы игрок должен околдовать всех людей, не являющихся членами Ковена. Такое условие подразумевает околдовывание Выживших и Шутов, если горожане не собираются убивать их вместо игрока.
  • Полагаясь на интуицию, игрок может околдовать тех людей, кто проживёт дольше. Когда все, кто не являются членами Ковена будут околдованны, они погибнут от Неостановимой атаки. Даже если против игрока осталось 3 людей, если игрок правильно предположил, что они доживут до конца игры, и околдовал их заранее, это принесёт ему победу.
  • Стоит отметить, что колдовство игрока на убьёт Чуму, так как она имеет Неуязвимую защиту. Более того, игрок погибнет сам, если посетит её без Некрономикона.
    • Единственным выходом будет посещение Чумы при условии, если игрок околдовал всех остальных, и если в игре осталось достаточно членов Ковена, чтобы линчевать её на следующий день. Так как нападение игрока не убьёт её, её околдовывание является необходимым для последней атаки. Если у игрока есть Некрономикон, он может околдовать её без риска для себя, так как его атака изменится на Астральную.
  • Следует использовать Астральную атаку для получения большего преимущества. С Некрономиконом игрок может не беспокоиться о том, что его убьют Городские Защитники, и о том, что его изобличат Городские Следователи. Игрок может без риска для себя напасть на Ветерана: даже если тот при боевой готовности, пусть он и не погибнет, он всё равно будет околдован.
  • Даже если при получении Некрономикона игрок может убивать людей, это не означает, что он должен; вместо этого игрок может околдовывать людей с высоким показателем защиты. Если у горожан нет зацепок и идей, игрок может переключить своё внимание на другие роли-убийцы, имеющих высокий показатель защиты. Либо игрок может полагаться но то, что другие члены Ковена убьют остальных, или надеяться, что другие роли-убийцы убьют горожан.


Роли
Городские роли
Городские Следователи СледовательСледопытРазведчикШерифШпионЭкстрасенс
Городские Убийцы ВетеранМстительОхотник на ВампировТюремщик
Городские Защитники ДокторЛовецКрестоносецТелохранитель
Городская Поддержка ВоздаятельМедиумМэрПеревозчикСпутница
Роли Мафии
Мафиозные Обманщики ГипнотизёрКлеветникМаскировщикУборщикФальсификатор
Мафиозные Убийцы Крёстный ОтецМафиозиПартизан
Мафиозные Помощники СоветникСупругаШантажист
Нейтральные роли
Нейтрально Добрые Ангел-ХранительВыжившийПотерявший память
Нейтрально Злые ВедьмаПалачШут
Нейтральные Убийцы ДжаггернаутОборотеньПоджигательСерийный Убийца
Нейтрально Хаотичные ВампирПиратНоситель Чумы/Чума
Роли Ковена
Ковенские Злодеи КолдуньяЛидер КовенаЗельеварМедузаНекромантОтравительница